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Afegãos tradicionais Jogos Infantis

crianças afegãs, mesmo em meio a turbulência e horror de uma guerra civil, continuam a jogar jogos tradicionais. Essas atividades têm sofrido apesar interrupções para a educação de falta de escolas, famílias separadas pelo conflito, ea sempre presente ameaça de prejuízo e morte. brincadeiras infantis no Afeganistão também tem continuado, apesar das leis religiosas promovidas pelos brinquedos que proíbem Taliban, como bonecas, pipas e bichos de pelúcia.

Aaqab

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    Aaqab (Eagle) é um jogo de etiqueta. Uma criança é a águia e senta-se em uma rocha. As outras crianças, ou pombos, estão na base casa ou área segura. As crianças deixam a área de segurança e fingir ser pombos bicando o chão por comida. A criança que é a águia deixa a rocha e persegue as outras crianças. Quando a águia toca uma criança, essa criança está fora do jogo. O jogo continua até o último pombo está fora. Outra águia é então escolhido.

Bujal Bazi

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    Bujal Bazi é um jogo que se assemelha mármores mas é jogado com ovelha ou cabra junta-ossos. Há muitas variações regionais, mas o objeto do jogo, semelhante ao mármores, é bater junta-ossos do adversário fora de um círculo desenhado no chão.

Gudi-Parã-Jangi

  • Gudi-Parã-Jangi, o que significa voar boneco ou boneca luta, é o passatempo nacional de kite-luta que foi proibido pelo Taliban como un-islâmica quando esse regime estava no poder. papagaio de papel, ao contrário do passatempo que é em outras partes do mundo, é um esporte competitivo. kites afegãos não têm caudas. Um adesivo misturado com o arroz e vidro moído é aplicado à pipa. fliers pipa muitas vezes usam luvas de couro para evitar prejuízo para as mãos do string. O objetivo deste passatempo é para cortar a linha da pipa ou rasgar a pipa pertencente ao adversário.

kabaddi



  • Kabaddi é um jogo que é jogado tradicional por meninos afegãos, mas, no esporte contemporâneo e internacional, admite meninas. Existem duas formas de Kabaddi: Gaminee Kabaddi e Amar Kabaddi

    Em Gaminee Kabaddi, a área de jogo é de cerca de 14 jardas por 10 jardas, divididos por uma linha em duas metades. O jogo consiste em dois conjuntos de 20 minutos com um intervalo de cinco minutos para alterar os lados na defesa alternada e ofensa. Há duas equipes de 12 jogadores, sete no campo e cinco na reserva, que competem uns com os outros para os escores tocando ou capturar os jogadores da equipe adversária. O jogo começa com o lado que vencer o sorteio para ir primeiro envio de um raider que entra em campo do adversário. O cânticos raider "kabaddi-kabaddi", enquanto ele tenta tocar em qualquer ou todos os jogadores no lado oposto e retornar ao seu órgão de origem em uma respiração. A pessoa a quem os toques raider estará fora. A meta da equipe adversária é manter o raider e impedi-lo de voltar a sua corte até que o atacante toma outro fôlego. Se o atacante não pode voltar para seus companheiros de equipe enquanto ele canta "kabaddi", então ele está fora. Cada equipe alterna o envio de um jogador na quadra da outra equipe. Faltas são chamados e o jogador colocar fora do jogo se o jogador vai para fora do campo de jogo, ou se qualquer parte de seu corpo toca o chão fora do limite. Cada equipe declara uma lona (ou dois pontos) se toda a oposição for declarada fora.



    Na forma de Amar Kabaddi, o jogo é geralmente jogado em duas metades de 20 minutos, ou pode ser jogado em 10 ou 15 minutos cada. O jogo é jogado em um círculo com uma linha dividindo o campo em duas metades. Cada equipe é composta de quatro a cinco atacantes e cinco a seis rolhas. Apenas quatro rolhas são permitidos no campo. Cada vez que uma rolha impede um atacante de voltar ao ponto de partida da oposição, a equipe do batente ganha um ponto. Quando um raider etiquetas de uma das rolhas e retorna à área de partida do seu time, que é um ponto para a equipe do atacante. Apenas uma rolha pode direcionar um raider para marcar. Se mais de uma rolha marca um raider, então o ponto é concedido para a equipe do atacante. Se uma rolha empurra um atacante ou um raider empurra para fora dos limites, então o ponto é concedido à equipa do único ainda de pé na área de jogo. Se tanto o raider e rolha de sair dos limites, ao mesmo tempo, então nenhum time ganha um ponto.

Khusay

  • Os jogadores são divididos em duas equipes que se alinham em lados opostos de um campo, ao longo de duas linhas opostas entre si. Um pequeno círculo que representa o objetivo é desenhado no meio da linha de cada equipe. Cada jogador tem a sua (para isso é jogo de um menino) pé direito atrás das costas com a mão esquerda. Quando alguém grita "Go!", Os jogadores em cada equipe procuram alcançar o objetivo da outra equipe, evitando a outra equipe de alcançar seu objetivo. Os jogadores de parar os adversários, fazendo-os perder o equilíbrio e ficar em dois pés. Os jogadores que perdem o equilíbrio estão fora do jogo. Um jogador que toca o círculo no lado oposto ganha um ponto para sua equipe, e os jogadores de ambos os lados que estão fora de retorno ao jogo. A primeira equipe a conseguir 10 pontos ganha.

Sang frio Bazi

  • Sang Frio Bazi (Pebble Games) é um jogo para as meninas que se assemelha ao jogo ocidental de valetes. Existem duas fases para o jogo. Na primeira metade do jogo, cada jogador escolhe cinco seixos. As meninas decidir quem vai primeiro, muitas vezes com uma versão de "pedras, papel, tesoura", e que o jogador coloca quatro seixos no chão. Ela tenta atirar-se o restante seixo e agarrar um dos seixos no chão sem perder a pedra inicial. Em seguida, se ela for bem sucedido em pegar um seixo, em seguida, ela tenta pegar dois, depois três e, finalmente, todos os quatro. Se a menina perde durante qualquer uma destas voltas, em seguida, seu oponente tem a chance de tentar sua habilidade. Se uma menina consegue pegar todos os seixos na primeira rodada, em seguida, o desafio, na segunda fase, é pegar duas pedras em um momento, em seguida, três de uma vez e, finalmente, quatro. A menina que completa todas as etapas é o vencedor. O jogo às vezes pode acabar brutalmente para o perdedor. O vencedor tem a opção de jogar um seixo e beliscar a mão de seu oponente até a pedra atinge o solo. Este beliscar é repetido com todos os cinco seixos.

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