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Como Jogar chutar a lata

As crianças não precisam de brinquedos caros ou jogos para ter um monte de fun- dar-lhes apenas uma lata e um espaço ao ar livre e eles podem passar horas jogando chutar a lata. Este jogo combina um jogo familiar infância, Hide and Seek, com um toque de exercício para mantê-los ativos. Enquanto eles podem fazer as suas próprias regras, o jogo normalmente gira em torno da lata, ou "ponto de partida", com uma criança a assumir o papel de "it" e tentando encontrar outros jogadores e colocá-los em "cadeia". Outros jogadores tentam evitar a captura e libertar seus amigos.

Configurando o Jogo



  • Definir os limites da sua área de jogo e dizer os jogadores que eles não podem ir para fora deles. Os jogadores devem ter espaço suficiente para ter uma chance de enganar ou fugir "it", mas não tanto espaço que "ele" não pode competir - um grande quintal ou área do parque com árvores é perfeito. Os jogadores escondem durante o jogo, então você precisa de um lugar com bastante esconderijos. Você não precisa de nenhum equipamento além do can- no entanto, se você não tem uma lata, uma garrafa de plástico, caixa vazia, ou qualquer coisa que pode demorar a ser chutado vai fazer. Evite vidro ou recipientes sólidos menos que você defina regras que os jogadores tocam o recipiente em vez de chutá-la. Coloque a lata no chão em algum lugar no meio da área de jogo e escolher uma área para ser a "prisão" para os jogadores capturados.

Iniciando o jogo



  • Depois de escolher um jogador para ser "ele", existem duas maneiras de iniciar um jogo de chutar a lata. Você pode ter `it` cobrir os olhos e conte até 50, ou 100, se você tem uma área de jogo grande, enquanto os outros jogadores esconder. Alternativamente, um dos jogadores chuta a lata tão duro quanto possível para dar aos jogadores a chance de espalhar e se esconder enquanto `it` recupera a lata e coloca-lo de volta em seu lugar. Quando a contagem é feito ou a lata está de volta, "ele", em seguida, tenta pegar jogadores por encontrar seus esconderijos.

Chutar as regras podem

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    O jogador que é `ele` olheiros rodada procurando outros jogadores. Quando ela vê-los, ela grita seus nomes e locais. Qualquer jogador que for encontrado, em seguida, raças `it` de volta para a lata. Se `ele` chuta a lata primeira, o jogador vai para "jail;" se o jogador chega lá primeiro, todos os jogadores que estão na cadeia ir livre eo jogo recomeça. "It" ganha se ela coloca todos os jogadores na "prisão" e uma nova "it" é escolhido para o próximo jogo.

Chutar as variações podem

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    Você pode definir uma regra que "ele" tem que marcar os jogadores em vez de localizá-los. Isso pode fazer um jogo mais justo como "ele" e que o jogador tem que correr a mesma distância para a lata. Os jogadores também podem tentar esgueirar-se para a lata para chutá-la, mesmo se "ele" não os encontrou. Se eles chutar a lata sem ser visto, eles liberam jogadores presos. Embora você pode manter a mesma pessoa que "ele" quando um jogador libera todos da prisão, isso pode ficar um pouco chato se o jogador que é "ele" constantemente perde. Se este é um problema, escolher um novo jogador para cada jogo. Se você está jogando com um monte de crianças em uma grande área, escolha duas "suas" até mesmo as coisas. Se você não tem uma lata, escolher uma base que os jogadores tem que tocar em vez de chutar, tal como uma árvore ou parede.

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