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Como obter todas as terminações "BioShock"

Tal como acontece com muitos jogos, suas ações ao jogar a série "BioShock" vai ditar o específica terminando-lo a alcançar nos dois primeiros jogos - e faz a diferença entre a vida ou a morte de um personagem amado. Em "BioShock", há dois finais possíveis, coloquialmente referido como o "bom e `maus` terminações, enquanto `BioShock 2` tem seis finais possíveis. O final você a atingir depende de como você trata as Irmãzinhas seu personagem amnésico vem através de sua jornada.

Resgatando Irmãzinhas



  • Em "BioShock" e "BioShock 2", você vai sempre ganhar o bom final de emergência todos os Irmãzinhas você encontrar. No segundo jogo, outro fator determina quais boa terminando você Recebe- se poupou a vida, você vai ter o melhor final. Se você não poupou nenhuma vida, você vai ter um bom final, mas é preciso uma direção diferente em seu lugar.

Colheita Irmãzinhas



  • Jogando o cartão de ganância e colhendo cada Little Sister você se deparar dá-lhe o final ruim em ambos os jogos. Em "BioShock 2", você vai ter o melhor dos dois finais ruins se você poupou cada vida que podia. Se você só poupou uma ou duas vidas, no entanto, você vai ter o pior final possível no jogo.

O ajudante Greedy / A útil Savage



  • Só porque você colhida uma Little Sister não significa que você não pode resgatar o outro: se você colher pelo menos uma Little Sister em "BioShock 2" e salvamento, pelo menos um, você vai ter uma escolha no final do jogo . Se você pegar a vida, você vai ter uma má ending- como o final que você obteria se colhido todas as Little Sisters, o final exata varia dependendo de quantas vidas você poupado. Se você escolher a morte, você vai ganhar um ending- neutra novamente, poupando a maioria das vidas dá-lhe o melhor dos dois finais neutros, poupando apenas um ou dois dá-lhe a pior.

BioShock Infinite Encerrando

  • Embora Booker é forçado a fazer várias escolhas ao longo de sua jornada em "BioShock Infinite", o enredo vem finalmente ao mesmo perto cada vez que você jogar ele- as únicas diferenças reais que você vai notar vêm em algum diálogo falado que reconhece algumas das ações tomadas durante o jogo.

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