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Fun maneiras de brincar de esconde e ir buscar

Esconder-esconde é um jogo clássico infantil que pode ser jogado dentro e para fora. No jogo tradicional, os jogadores se esconder em uma área, enquanto uma pessoa ("isto") contagem de um a 100, de costas, em seguida, deve encontrar os jogadores ocultos. Esconder-esconde é um jogo versátil que pode ser adaptado para diferentes faixas etárias, níveis de capacidade física e uma variedade de ambientes variados. Esconder-esconde é apreciado internacionalmente devido ao seu conceito simples e apelo recreativo ilimitado.



Conteúdo

sardinhas



  • "sardinhas" inverte os papéis de clássico de esconde-esconde, exigindo um jogador para esconder enquanto os restantes participantes são "isto." Os candidatos a cobrir os olhos e conte até 100, em seguida, ir para fora para procurar o jogador escondido. Qualquer pessoa que encontra o "hider" deve silenciosamente se juntar a ela no esconderijo, enquanto os restantes jogadores continuar a busca. A área de jogo com espaçosos esconderijos, bem escondidos é ideal porque o espaço se enche de vários jogadores como o jogo progride. O jogo termina quando o último candidato descobre o esconderijo, onde seus colegas jogadores já estão embalados como "sardinhas em lata."

Ovinos e Wolf / Ghost in the Graveyard



  • "Sheep and Wolf" é um jogo de esconderijo de origem animal voltado para crianças pequenas. A base é estabelecida antes do jogo começar. Um jogador aceita o papel do "Lobo" e se esconde. Os restantes jogadores agir como o "ovelha" e fechar os olhos, até que ouvir o uivo de lobo. O objetivo do jogo é identificar o lobo e chamar para alertar as outras ovelhas. O lobo emerge e as tentativas para marcar uma das ovelhas. Qualquer ovelha que é marcado antes de atingir a base deve tornar-se o lobo. Se o lobo não consegue pegar qualquer das ovelhas, ela deve tentar novamente na próxima rodada. "Ghost in the Graveyard" é uma versão spookier jogado por crianças mais velhas em um ambiente escuro. o "fantasma" esconde, enquanto os outros jogadores contam. O fantasma foge para cima de outros jogadores e marca-as, criando mais fantasmas.

Mensageiro



  • "Mensageiro" combina clássico de esconde-esconde com jogo das crianças populares, "Telefone." O candidato designado conta na base casa com seus olhos cobertos enquanto os outros jogadores esconder. O candidato pode usar esse tempo para chegar a uma frase curta que servirá como a mensagem. A mensagem pode ser simples ou bobo, mas deve ser simples o suficiente para o candidato a se lembrar. Uma vez que o candidato localiza um esconderijo, ele sussurra a mensagem para o jogador, em seguida, retorna à base de casa para esperar. O jogador capturada torna-se agora o buscador e repete a mesma ação. Quando o último jogador escondido recebe a mensagem, ela retorna à base e sussurra-lo para o mensageiro originais. Se a mensagem estiver correta, o jogador escolhe o próximo candidato. Se a mensagem é errado, o jogador deve tornar-se "isto" para a próxima rodada.

Anel-A-Levio

  • "Anel-A-Levio" é uma equipe baseada em esconde-esconde jogo semelhante ao clássico jogo "Policiais e ladrões." UMA "cadeia" área é demarcado no início do jogo, onde os guardas fechar os olhos e contar. Os jogadores também deve marcar o "zona de perigo," um limite quadrado em torno da prisão. Um guarda permanece na zona de perigo para proteger a cadeia enquanto os outros guardas tentam pegar prisioneiros. Um membro da equipe dos prisioneiros pode liberar jogadores da prisão por esgueirando para dentro da prisão e gritando "Anel-A-Levio." O guarda pode recapturar prisioneiros por marcá-los antes que eles escapar da zona de perigo. O jogo termina quando todos os prisioneiros são capturados.

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