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Direções para UNO Moo

Uno Moo !, para dois a quatro jogadores idades 3 e mais velhos, é uma versão tridimensional do clássico jogo de cartas. Projetado para pré-escolares, Uno Moo! inclui figuras de animais de cores diferentes que vivem em um celeiro. Os jogadores se revezam correspondentes as suas próprias figuras escondidas para a figura exibida no topo do celeiro. Como no jogo de cartas Uno, algumas figuras têm regras especiais que ajudar ou prejudicar os jogadores. A primeira pessoa a jogar todas as suas figuras escondidas ganha o jogo de Uno Moo!

  • Coloque todos os 28 Uno Moo! figuras no estábulo.

  • Dê a cada jogador uma partição de papelão palheiro. Coloque as divisórias na frente de cada jogador com o "Uno" símbolo voltado para fora.

  • Tome cinco Uno Moo! figuras do celeiro e colocá-los atrás de seu palheiro para que os outros jogadores não podem vê-los. Aguarde os outros jogadores para tirar suas cinco peças.



  • Retirar uma peça adicional do celeiro e colocar o telhado do edifício. Coloque a figura na borda da porta do celeiro.

  • Comece o jogo com o jogador mais jovem e mover-se no sentido horário em torno da área de jogo, com cada jogador jogar uma figura por turno.



  • Combinar um de seus números para a figura na porta do celeiro por qualquer cor ou animal no seu turno. Empurre a figura existente na porta para o celeiro e substituí-lo por conta própria.

  • Desenhe outra figura do celeiro se você é incapaz de combinar qualquer um dos seus números para o da porta. Jogar esta nova figura se você é capaz to- outra forma, terminar o seu turno.



  • Jogar uma figura agricultor, que é selvagem, em uma figura com qualquer cor ou animal. Escolha um cor- esta cor deve ser jogado pela próxima pessoa.

  • Jogar uma figura skunk em outro skunk ou uma figura da mesma cor para fazer o próximo jogador desenhe duas figuras e perder uma volta.

  • Gritar "Uno Moo!" quando você tem apenas uma figura permanecendo atrás de sua partição. Desenhe duas figuras do celeiro se você esquecer de dizer "Uno Moo!" e um de seus oponentes pega antes da próxima pessoa toma um rumo.

  • Coloque todos os seus números no celeiro para ganhar "Uno Moo!"

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