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"Snorta" Directions

"Snorta" é um jogo de memória familiar projetada para três a oito jogadores, com idades entre 8 e acima. Os jogadores devem imitar o som de um animal agrícola, em seguida, esconder uma figura de plástico desse animal. Os jogadores têm de virar cartas para tentar igualar o animal dos outros jogadores. O vencedor da rodada é o primeiro jogador a encontrar uma combinação de cartão e fazer o som de animais do adversário.

Configurando

  • Escolha um jogador para ser o revendedor. Este jogador irá configurar o jogo e instruir os outros jogadores.

  • Coloque um celeiro na frente de cada jogador. Coloque todos os 12 animais de plástico no saco animais agarrar.



  • Passe o saco de animais agarrar ao redor para cada jogador. Os jogadores precisam ter um, e colocá-lo ao lado de seu celeiro.

  • Coloque o cartão único "Swap" no deck dos cartões animais e embaralhar as cartas. As cartas, de face para baixo, a cada jogador até que todos tenham a mesma quantidade. Coloque todos os cartões de sobra para o lado.

  • Fazer o som do seu animal, também conhecido como "Soando Off". Este destina-se a ajudar os jogadores a se lembrar que animal pertence a cada jogador. Todos os jogadores devem se revezam "Soando Off".



  • Coloque o seu animal no estábulo para que ninguém mais pode vê-lo.

Jogando o jogo

  • Pegar as cartas e mantê-los face para baixo em uma mão. O jogo vai começar com o revendedor, em seguida, mover no sentido horário ao redor da mesa.



  • Se revezam lançando a carta de cima em sua mão. Coloque o cartão de face para cima na mesa. Isso vai começar a pilha de cartões de mesa para cada jogador. À medida que o jogo continua, os jogadores virar suas cartas na mão para esta pilha.

  • Vire o cartão de "Swap" se você tem isso e tomar um novo animal a partir do saco de surpresas. Colocar o animal de seu celeiro para o saco e fazer o som de seu novo animal.

  • Jogar até que um jogador vira um cartão que combina o cartão de tabela superior de outro jogador. Estes dois jogadores devem tentar lembrar seus oponentes animais oculto e ser o primeiro a corretamente "Sound Off". Não há penalidades para um som animais errado, e o resto dos jogadores não estão autorizados a fazer quaisquer sons. O primeiro jogador a obter o animal certo ganha a rodada. O vencedor mãos todos os seus cartões de mesa para o jogador perdedor. O jogador perdedor deve colocar seus cartões da mesa, bem como os vencedores, face para baixo para o fundo do seu deck na mão.

  • Continuar a jogar com o jogador à esquerda da última pessoa que jogou um cartão. O primeiro jogador a se livrar de toda a sua in-hand cartas ganha, independentemente de quantos mesa cartões que ela tem.

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