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Como fazer um jogo de vídeo para PS3

Shu Yoshida, vice-presidente sênior de desenvolvimento de produtos da Sony Computer Entertainment America (SCEA), explicou o processo que vai para desenvolvimento de jogos para o PS3. Ele blog que para outros consoles, jogos devem ser aprovados. Mas com o PS3, ele blogou, eles trabalharam no sistema "red-light", o que significa que os desenvolvedores devem parar em vários pontos do processo de desenvolvimento e podem ter seus direitos cancelado ou alterado. Este é um resumo básico de como um jogo PS3 é feita.

Coisas que você precisa

  • artistas
  • Designers de jogos
  • programadores de jogos
  • Editora
  • Venha com uma ideia. Você vai precisar de uma idéia básica de onde você quer ir com o jogo. É um jogo de aventura de fantasia? Um tiro em primeira pessoa?



  • Transforme sua idéia básica em um conceito. Neste ponto, você deve ser a contratação e incluindo artistas e designers. O jogo deve começar a ter um olhar e uma sensação. Você também deve estar desenvolvendo o enredo.



  • Desenvolver um outro conceito. Você vai precisar de vários conceitos bem desenhados para apresentar a SCEA a fim de obter o sinal verde para a próxima etapa. É importante aqui para fazer todos os conceitos candidatos dignos de um investimento real. Você vai querer dar-lhes opções sólidas. Se o seu conceito candidato é escolhido, você vai passar para a próxima etapa e receber o Software Development Kit (SDK).



  • Desenvolver um protótipo. Isso vai custar algum dinheiro e levar algum tempo. De acordo com Yoshida, a maioria dos protótipos demorar mais de um ano e custar entre US $ 2 milhões e US $ 5 milhões de dólares. Você vai precisar de outro sinal verde após o protótipo para passar para a próxima fase do desenvolvimento. Neste ponto, eles vão estar testando o protótipo e marketing, bem como olhar para dentro Sony Entertainment para decidir quais regiões o jogo irá funcionar melhor e combinando-o contra os seus concorrentes.

  • Completar um jogo acabado através da produção total. Este é onde a arte entra em movimento. Você deve terminar projetar seu jogo e, em seguida, níveis e personagens modelo e escrever o código necessário para colocar tudo isso junto. SCEA vai querer testar o seu jogo durante a produção e dar-lhe sugestões e orientações ao longo do caminho. Eles vão querer certificar-se o jogo é comercializável, capaz para a competição e dá um bom nome para Sony eo Playstation 3.

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