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Instruções de Milton Bradley Mousetrap

Mouse Trap é um jogo infantil pela divisão Hasbro de Milton Bradley. O objetivo do jogo é capturar ratos do seu oponente através da construção de uma ratoeira como você se move em torno da placa. A pessoa com a última esquerdo do mouse vitórias. A diversão deste jogo é na construção de engenhocas divertidas para prender os ratos. O jogo é para dois a quatro jogadores e para idades 6 e mais velhos.

Jogando o jogo

  • Os jogadores se revezam rolando o dado e mover o número de espaços no dado. Jogadores siga as instruções na espaços onde eles desembarcaram. Alguns dos espaços são marcadas avançar, voltar atrás, Tome um queijo ou perder um queijo, e seguro. Há espaços especiais, também.

construir espaço



  • Terreno no Espaço construir e construir parte da ratoeira. As partes são numerados e deve ser construído de modo. Siga as instruções que vieram com o seu jogo ou que estão na página Milton Bradley para construir a armadilha do rato de acordo com o plano. Sempre que uma parte é adicionado à armadilha, o jogador que acrescenta a parte começa a pegar um pedaço de queijo.

espaços de queijo



  • Pegue um pedaço de queijo sempre que você pousar no tomar um queijo espaço. O espaço que você pousar em irá instruí-lo quanto ao número de pedaços de queijo que você pode tomar a partir da pilha de queijo. Se não houver mais peças de queijo na pilha, você pode levar um pedaço de queijo de seu oponente. Terreno na Perder um espaço Queijo e você tem que voltar queijo à pilha.

Vire o espaço Crank



  • Gire a manivela no sentido horário para prender um dos ratos do seu oponente. Quando a armadilha foi completamente construído e seu adversário tem um mouse sobre o espaço Roda de Queijo, você pode tentar capturar o mouse. Se o mouse não está preso, seu oponente pode seguir em frente na sua vez.

Mova o rato do seu adversário

  • Terra no turn o espaço Crank e mover ratos do seu oponente. Se o seu adversário aterrou em um espaço Roda de Queijo, você pode optar por retornar um pedaço de queijo para a pilha de queijo e mover uma peça do seu oponente. Você pode continuar a mover o rato do seu oponente, enquanto você tem um pedaço de queijo para retornar.

Ganhando o jogo

  • Depois de se revezando rolando o dado e seguir as instruções na placa primeiro construir a armadilha do rato e, em seguida, armadilha ratos do seu oponente, você será o vencedor se você tem a última do mouse restantes na placa.

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