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Como fazer um enredo a história para um jogo de vídeo

Como sistemas de jogos de vídeo tornam-se cada vez mais complexo, assim também são as histórias que eles podem contar. O jogador também está se tornando mais sofisticados e espera de ser entretido tanto pelo jogo, bem como a trama. Escrever é uma arte --- não uma ciência. Não há nenhuma maneira de garantir que qualquer peça particular será um sucesso, mas existem algumas dicas e truques que ajudarão você a fazer uma história que é divertido, pelo menos e atraente na melhor das hipóteses.

Coisas que você precisa

  • materiais de pesquisa (filmes, programas de TV, livros e outros jogos de vídeo)


  • Determinar o gênero do jogo você está trabalhando. Isso ajuda a determinar quais parcelas vai funcionar e quais não. Puzzle jogos, por exemplo, geralmente não precisam muito de um enredo --- um cenário torneio vai fazer- tiro em primeira pessoa precisa ter uma força de oposição clara e uma motivação para lutar para trás.



  • Brainstorm o objetivo principal do jogo. Descobrir se o seu herói está tentando salvar o mundo, a menina ou a carteira. Uma boa meta é o que Hitchcock chama o MacGuffin: um objeto todos os personagens, heróis e vilões, buscam com fervor. Consulte outros jogos de vídeo do mesmo gênero, ou filmes, livros e programas de TV, para algumas boas idéias ---, bem como uma série de maus.

  • Vídeo: 5 dicas pra criar um enredo/história pra jogos de RPG Maker!

    Desenhe um gráfico de ação subindo em um pedaço de papel. Esta é uma linha desbastadas shark-fin --- um longo, inclinação constante, subindo para um ponto, e então rapidamente cair de volta para baixo. Utilize-o para orientar a sua história do começo ao clímax para conclusão. Ao longo da linha inclinada, escrever vários pontos da trama que são cada vez mais intensa. Também incluem breves momentos de descanso, quando a tensão é um pouco aliviado.



  • Anote, no topo do gráfico, a batalha final para o objetivo do jogo: o herói encontra o mau grande, e o destino de sua MacGuffin está na balança. Este é também um bom momento para incluir um falso-final: talvez o grande mau apenas um fantoche para um vilão maior, e derrotá-lo revela apenas este fato.

  • Anote a ação cair ao longo do lado declínio do gráfico. Muitos desenvolvedores de jogos usar este tempo para incluir os créditos, bem como mostrar o rescaldo da vitória do herói. Por exemplo, seus personagens podem reunir-se com vários personagens não-jogadores que estavam em apuros, mas estão agora seguros.

  • Vídeo: Como Organizar um Enredo



    Construir um fluxograma aproximada do progresso do jogo. Comece com o ponto onde você irá introduzir os personagens, e terminam com o objetivo de Passo 2. Lembre-se que como um personagem é introduzido é extremamente importante para a reação do público: se um personagem é introduzido como um idiota, as pessoas podem, eventualmente, vir a gostar -lo, mas a primeira impressão será muito forte. Normalmente, os heróis são introduzidas em cenários idílicos desconhecem seu destino.

  • Incluir ramificação momentos ao longo da trama. Nem todos os jogos têm-los, tornando este passo opcional, mas os jogos mais sofisticados dar os momentos jogador a fazer escolhas significativas que poderiam alterar o jogo. Isso também permite que você tenha vários finais.

  • Editar os gráficos de fluxograma e ação. Faça segunda, terceira e até quarta rascunhos até sentir este é um enredo convincente. Consulte um amigo ou editor de confiança, e avaliar a sua reacção à trama. Em seguida, fazer mais mudanças.

dicas avisos

  • Idealmente, você começar a traçar em todo o tempo que você tem uma compilação de trabalho do sistema principal do jogo. Por exemplo, um jogo de luta já deve ter pelo menos um nível básico e dois lutadores incorporado um RPG deve ter o sistema de combate e pequena porção do mundo começou. Isto torna mais fácil de visualizar para a escrita, bem como pregos para baixo o gênero do jogo.
  • Lembre-se que fazer uma história original é extremamente improvável. Muitas histórias já foram escritos sobre o curso da história. Consultar um site como TV tropos (consulte Recursos) levará a um banco de dados em constante evolução de imagens e personagens que têm sido usadas antes. Isso ajudará você a adicionar alusões literárias e profundidade, e pode até permitir que você venha com novas idéias para seus personagens.
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