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Como terminar um quarto em Game Maker

Chega um momento em Game Maker quando um jogador deve mover-se de seu local atual para o próximo mundo. Programadores fazer isso com o fim da sala de seu usuário está explorando. Terminando o quarto é realizado por amarrar uma ação que empurra os jogadores para a frente a um dos eventos da sala. Quando isso acontece, o quarto redefine-se usar o evento quarto End. O fim de um quarto pode ser desencadeada por qualquer número de eventos, da destruição para a contagem regressiva de um timer.

Coisas que você precisa

  • software Game Maker
  • Selecione "Recursos" no menu Game Maker e escolher a sala existente quiser terminar. Clique no espaço para abrir o menu de sala de edição.



  • Escolha o objeto no quarto que você deseja ter desencadear o fim do quarto. Quando o usuário interage com este objeto, uma instância começará que vai empurrar os jogadores para a próxima sala.

  • Vídeo: EVERYTHING BURNS | Joy of Creation: Story Mode - Part 5 (ENDING?)



    Selecione "Adicionar Evento" a partir do menu "Object Property". Uma lista de categorias de eventos será exibida. Comece selecionando o evento que fará com que esta sala para terminar. Por exemplo, escolha "Destruir Instância" para ter o fim do quarto sobre a destruição do objeto.



  • Escolha uma das opções de quarto da lista de ações que aparece ao escolher o evento. Você pode optar por ter o movimento do usuário no quarto ao lado, reinicie o quarto atual ou voltar para a sala anterior. Selecione um para voltar ao menu "Object Property".

  • Vídeo: The Design of Dead Space - Part 3 | Game Maker`s Toolkit

    Selecione "Adicionar Evento" novamente e escolha "Outros" a partir das categorias de eventos. Escolha "End Room" para este menu. Acabar com a sala vai repor todas as instâncias e objetos no caso de seus usuário retorna.

  • Salve o quarto e testar para garantir o final tem o efeito desejado.

dicas avisos

  • Você pode adicionar ações adicionais para o fim de um quarto. Por exemplo, quando o jogador termina o quarto que você, pode ter transformar Sprite do usuário ou mudar de cor após o início da sala ao lado. Selecione a ação apropriada no menu "Ação".
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