Como fazer um modelo 3D de um pássaro
As pessoas usam modelos 3D para diversos fins, desde jogos de entretenimento e vídeo para fazer cartazes informativos e apresentações. Um dos projetos mais difíceis em modelagem 3D envolve a criação de modelos de seres orgânicos vivo. É relativamente simples de fazer modelos de coisas como edifícios e estantes, mas um modelo de um ser vivo, como um pássaro, tem curvas complexas e uma contagem de polígonos muito maior. Além disso, o modelador tem de ter em conta a necessidade de dobrar certas partes, como asas. Você pode usar muitos programas para este fim, que vão desde o caro e complexo para o barato (ou livre) e direto. Uma das melhores abordagens para a criação de um tal modelo é chamado de "modelagem de caixa", embora você também pode usar funções "booleano".
Conteúdo
Hexágono
Abrir hexágono. Clique na aba "primitivas" no topo e escolher o "cubo". Desenhe o cubo na vista principal.
Vídeo: Decoração de quartos: como fazer adesivos de passaros para parede
Alterar o modo de seleção para "rostos" e selecione a frente voltada para polígono. Em seguida, clique na guia "modelagem de superfície" e selecione a função "superfície de extrusão". Use-o para estender a cara para a frente para criar uma área de pontas que se tornará o cabeça da ave. Repita este passo com as outras faces para criar extrusões em bruto para as asas e cauda.
Use as ferramentas "tessellation" para dividir rostos para criar mais detalhes. Selecionar pontos ou bordas que deseja reposicionar e movê-los usando a função "manipulador universal". Você pode continuar refinando seu modelo usando uma combinação dessas ferramentas para adicionar mais detalhes.
cinema 4D
Abrir Cinema 4D. Clique no "cubo" na parte superior para adicioná-lo à vista principal.
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Selecione o cubo e clique no ícone "tornar editável" no canto superior esquerdo da barra de ferramentas. Em seguida, mude para o modo de "polígono" e selecione a face frontal do cubo. Clique em "estrutura" no menu e selecione "extrusão" para criar uma forma áspera para a cabeça da ave. Repita este para formar uma cauda áspera com o polígono traseira.
Use a "faca" ferramenta combinada com as funções e "expulsar" "Move" para refinar seu projeto em um pássaro.
Selecione polígonos laterais e usar a função "matriz de extrusão" para criar asas ásperas. Ajuste estes utilizando o painel de propriedades da ferramenta no canto inferior direito, o que lhe permite alterar a curva e distância da extrusão.
Vue infinito
Abra Vue infinito. Selecione o "cubo" primitivo a partir da barra de ferramentas do lado esquerdo.
Escolha forma de "terreno" para adicionar um terreno para a cena. Selecione o terreno.
Selecione "objeto" a partir do menu e clique objeto "editar". Na caixa de diálogo que aparece, clique em "reset" para obter uma superfície plana. Em seguida, selecione a ferramenta "escavação" e usá-lo como uma borracha para criar uma forma de ave, como visto a partir do topo. Clique em "OK".
Use a função "mover" para cruzar o terreno com o cubo. Selecione o cubo no painel "camadas" à direita. Mantenha pressionada a tecla "Ctrl" e selecione o objeto terreno. Em seguida, clique em "booleano" na barra de ferramentas do lado esquerdo. O cubo será cortado para a forma que você criou com o terreno. Esta é apenas a partir de um ângulo.
Repita os passos 2 a 4 para aparar a forma de pássaro fora de outros ângulos.
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