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Teatro Conjunto Design Ideas para o Mágico de Oz

Um número de fatores podem entrar em jogo quando se projeta um palco para uma produção de "Mágico de Oz". Um deles é o material de construção que você tem. O outro é o roteiro exato que você está usando e todas as cenas não intra- cada roteiro é escrito exatamente como o conhecido filme de 1939, que em si não era exatamente como o livro. Qualquer produção terá várias cenas em muitos locais, exigindo conjunto de peças que você pode mover-se rapidamente.

Kansas

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    O fator mais importante ao criar a fazenda Gale em Kansas para a abertura e cenas finais é que tudo deve ser branda. Cada pedaço de cenário deve ser em tons de marrom desbotada e grays- isto contrastam com as cores brilhantes de tudo em Oz. A casa é a parte central da cena. Deve ser aberto com uma visão completa do interior, como seu foco principal é Dorothy sendo preso dentro durante o ciclone. A adega de tempestade, onde o resto da família escapa, pode ser apenas uma construção em forma de cunha com portas bem perto da asa palco para esses personagens podem entrar e andar fora do palco sem ser visto. Você também pode adicionar um chiqueiro simples e moinho de vento para mais detalhes.

oz



  • A terra de Oz para grande parte do primeiro ato é dividido em diferentes partes: a Munchkin Village, campo de milho do espantalho e da floresta. Estes podem ser representados por pequenas casas, cornstalks e árvores na madeira compensada stand-up ou espuma placas que podem ser facilmente pintados e leve o suficiente para transporte rápido por mãos palco. Você vai precisar de um post para o Espantalho para pendurar e pelo menos uma árvore grande o suficiente para o Leão Covarde que saem de. Colocar o Yellow Brick Road no chão não é absolutamente necessário a menos que alguns na platéia pode ver o chão do palco. O exterior da Emerald City pode ser melhor limitado a um cenário pintado mostrando a cidade ao longe.

Emerald City



  • Quase tudo deve ser verde na Cidade Esmeralda. O conjunto de peças mais importantes incluem as principais portas de fora eo corredor / porta de entrada para a câmara do Wizard. A imagem do Assistente como uma cabeça gigante pode ser feito melhor com um projetor de trás da platéia. Você também vai precisar de uma pequena parte da câmara dividida com um curtain- este é o lugar onde o assistente real está escondido.

Castelo da Bruxa

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    castelo da bruxa e da floresta circundante deve ser escuro e foreboding- lotes de árvores mortas vai definir o humor. As muralhas do castelo deve ser realçada em preto e verde, com as paredes retratando, maus desígnios torcidas. Se o orçamento e os materiais são suficientes, adicione uma pequena alta câmara no topo de uma escada, onde Dorothy é para ser preso. Ele também irá ajudar a ter algum tipo de alçapão no palco para a bruxa de "afundar" em enquanto derretendo.

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