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Tipos de Wrestling Pinos

Um pino de wrestling é uma demonstração de controle completo que termina o jogo antes do relógio expirar. O conceito básico de um pino é consistente em todas as formas de wrestling, mas as regras variam ligeiramente entre colegiados, estilo livre e formas greco-romanas. Wrestlers também pode ganhar um jogo antes do tempo expirar, alcançando uma certa propagação do ponto que demonstra o controle completo.

queda técnico

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    A queda técnico é atribuído um lutador quando o diferencial de pontos entre ele e seu adversário demonstra tal controle que o jogo é declarado terminado antes do tempo expirar. No wrestling escolar do estilo, a queda técnica requer uma vantagem de 15 pontos para terminar o jogo. Em estilo livre e greco-romana, uma vantagem de 6 pontos termina o período - mas não o jogo. Freestyle e partidas greco-romanas são um formato melhor-de-três eo jogo continuará após uma queda técnica em qualquer um dos dois primeiros períodos.

entendimento Nearfall

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    Nearfall é definido como pontos marcados, expondo as costas do oponente para o chão. No wrestling colegial, você deve segurar o adversário com os ombros em um ângulo para o tapete de menos de 45 graus. Mantendo a posição por dois segundos ou mais é marcado como dois pontos, enquanto a cinco segundos de espera é de 3 pontos. Em estilo livre e greco-romana, você deve quebrar 90 graus durante cinco segundos para marcar um único ponto.

Freestyle e greco-romana Pinos



  • Você deve expor ambos os ombros para o tapete ao mesmo tempo para fixar o adversário. Em estilo livre e greco-romana, um único segundo de pausa é amplo para o árbitro a atribuição de uma pin. O curto período de tempo necessário para que o pino faz acontecer rapidamente em alguns casos. Os pinos são muitas vezes um pouco mais rápido ou mais longo do que o de um segundo, em função da posição e em perspectiva do árbitro.

Collegiate Pinos

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    No modelo de luta escolar, um pino requer que prende ambas as omoplatas para a esteira de dois segundos. O lutador na posição superior deve demonstrar o controlo completo enquanto fixar o oponente. Se as omoplatas não segurar contra o tapete tempo suficiente para que um pino, o wrestler top é concedido pontos para nearfall. O pino colegiado requer mais tempo e controle a ser premiado do que fazer o estilo livre ou pinos greco-romanas.

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