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Como ganhar uma luta

Wrestling é amplamente reconhecido como um esporte difícil, que exige uma combinação de anaeróbio condicionado, técnica e capacidade atlética para o sucesso. Ganhar um jogo é possível através de pontos, queda técnica ou pino no escolar do estilo. Lutadores marcar pontos do pé, posições superior e inferior ao longo de três períodos.

Disposição jogo



  • A luta livre é dividido em 3 períodos distintos. O primeiro período começa com ambos os atletas na posição de pé. Uma moeda é invertida para determinar qual o lutador escolhe a posição para começar o segundo período. As opções estão de pé, superior ou inferior. O lutador que perdeu o sorteio faz a escolha no terceiro período. Se o terceiro período termina com um empate, o jogo vai para a prorrogação.

Pontos de pontuação



  • Os pontos são marcados pela queda, escape, reversão e perto de queda. A queda requer um atleta para tomar o outro para o tapete e ganhar o controle completo, a fim de ganhar dois pontos. Quando o lutador separa completamente a partir da posição inferior, que ganham um ponto para um escape. Uma inversão (dois pontos) é atribuído quando o fundo de controlo ganhos lutador e move-se para a primeira posição sem separação. Perto de queda é contado quando um lutador transforma o oponente de costas e ocupa o cargo sem completar um pino completo. Uma contagem de três a quatro vale dois pontos, enquanto uma contagem de cinco vale três pontos.

pontos de penalização



  • pontos de penalização são concedidos para estagnação e movimentos ilegais. Stalling ocorre quando um lutador não está ativamente tentando marcar pontos. O árbitro primeiro sinal de um aviso. Se o lutador continua protelando o árbitro concederá um ponto para o lutador de oposição. movimentos ilegais vai marcar um ponto para o lutador oposta. movimentos ilegais comuns incluem mãos de bloqueio na posição superior, ilegal lances e estrangulamentos.

Vencendo por queda Técnico ou Pin

  • O lutador com mais pontos após o período final vence a partida, mas uma vitória também é possível a qualquer momento durante o jogo por qualquer queda técnica ou um pino. A queda técnico ocorre no momento em que wrestler atinge uma vantagem de 15 pontos. Um pino requer um lutador para segurar o outro nas costas até que ambas as omoplatas estão tocando o tapete. O árbitro vai terminar o jogo, quando o pino é visível e o controlo total é demonstrada pela lutador no topo.

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