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NFHS Regras Pitching Softball

A Federação Nacional de Escolas Secundárias adoptou regras para vários esportes ensino médio, incluindo softball. Softball oferece uma variedade de regras para proteger os jogadores e manter a integridade do jogo. De arremessos ilegais para lançando dimensões para especificações de equipamentos, regras NFHS são estabelecidas e aplicadas em toda escolas de ensino médio dos EUA.

Pitching Distância



  • NFHS exige que a distância do pitching para os jogadores fast-passo para ser 43 pés do jarro # 039-s monte de regra casa plate.The foi colocado em efeito porque estudos mostraram que NFHS movendo o monte de 43 pés, um aumento de 40 pés , aumentou ligeiramente números mais ofensivas. A nova regra também incentiva mais bola em jogo que aumenta jogadores defensivos # 039- envolvimento e para melhorar o desenvolvimento de habilidades.

Equipamentos não-tradicional

  • NFHS exige que todos os equipamentos não-tradicional deve ser aprovado pela comissão antes de ser utilizado no jogo. Um exemplo é uma máscara de plástico transparente. A máscara iria substituir a máscara gaiola e pode fornecer jogadores de softball com uma vantagem visual sobre os jogadores que usam máscaras enjaulados e uma vantagem ofensiva contra um jarro. Jarros usando vaselina ou um abrasivo para causar o movimento nos campos constituiria equipamentos não-tradicional. Os treinadores e administradores em suas respectivas liga devem ligar para o comitê de NFHS estado a receber aprovação em equipamentos não-tradicional ..

Dispositivos de cabelo



  • O NFHS forneceu uma exceção à regra que permite jarros e jogadores na equipe para controlar seus cabelos. Eles podem usar grampos, grampos de cabelo ou presilhas não mais de duas polegadas. controle de cabelo é importante como um impedimento vista poderia causar um wild pitch e prejuízo para a massa.

Pitching Vitórias



  • Jarros são concedidos uma vitória se o arremessador lança metade dos innings do jogo. O lançador pode ganhar se ela começa como o jarro, move-se para o campo e, em seguida, retorna para lançar. Enquanto ela arremessos metade do jogo # 039-s innings, ela pode ganhar. Anteriormente, os NFHS contaria apenas o arranque # 039-s innings e não os innings Ela completou quando ela voltou para lançar.

ilegal de pitch

  • Quando um jarro saltos ou empurra para fazer um "hop corvo," o campo é ilegal. Se o campo é considerado ilegal pelo árbitro ea massa bate na bola justo resultando em um acerto base, o seu treinador tem uma opção para aproveitar o sucesso ou tomar a penalidade do campo ilegal. A pena arremesso ilegal é uma bola com corredores de base premiado com uma base. O passo ilegal serão chamados pela base ou Árbitro de placa e é alto o suficiente para os jogadores mais próximos ao árbitro, ou o jarro e coletor para a chamada árbitro placa ou defensores perto do árbitro base de fazer a chamada. Batedores devem estar cientes de seu treinador que pode oscilar em um passo ilegal.

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