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Regras básicas de Polo

Regras básicas de Polo

Cheira como espirito de equipe



  • Polo ("hóquei a cavalo") É jogado com quatro pônei e cavaleiro combinações de cada lado. Os campos de pólo são pelo menos 200 jardas de largura, embora alguns jogos podem ser mais amplo. O jogo é dividido em oito períodos (chamado chukkas) de sete minutos cada. Normalmente, um cavalo de pólo diferente é usado para cada chukka, embora alguns preferem ter apenas quatro pôneis e assim montar dois chukkas por pônei. O piloto tem o seu pônei (geralmente um cavalo e não um pônei real), malho, botas acolchoados, luvas, esporas e capacete. O piloto tem que manter o martelo na mão direita.

O ponto



  • A equipe vencedora é o lado que pode marcar mais golos, colocando a bola entre os postes da baliza, que são geralmente oito jardas de largura e não têm uma rede amarrada entre eles. Os quatro jogadores são sempre números de um a quatro. Eles têm de jogar certas posições durante um jogo. O número um é profundamente em território inimigo para jogar ofensa. O número dois é a posição da estrela, que normalmente faz o placar. O número três é mais um treinador, que pode marcar gols. O número quatro é mais um goleiro e permanece na defesa.

    Mantenha seu olho na bola. Imagem de Wikimedia Cmmons

foul Play



  • A maioria do resto das regras de preocupação polo que piloto tem direito de passagem eo que é considerado uma falta. Quando colidindo juntos, os jogadores podem começar a bola enganchando martelo do outro jogador, roubando a bola com um solavanco do martelo ou empurrando o cavaleiro e cavalo fora do direito de passagem com seu pônei. Um piloto não pode usar as mãos, corpo ou martelo para empurrar o piloto fora da linha. Um piloto não pode montar diretamente na frente de um cavaleiro com a bola, a fim de roubar a bola por causa do perigo.

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