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Como ler uma partitura Box Basketball

pontuações caixa de basquete são bastante simples. Estatísticas de cada jogador participante são apresentados em um formato fácil de digerir. A chave para compreender a pontuação caixa é entender cada categoria estatística e saber a sua abreviatura.

MIN (minutos)

  • Em uma contagem da caixa completa, a coluna minutos jogados pode estar certo ao lado do nome de cada jogador ou pode ser a última coluna à direita. O cálculo minutos é arredondado para 30 segundos de qualquer maneira. Portanto, se um jogador jogou 23:12, que é registrado como 23. Se um jogador jogou 22:48, que é registrado como 23. Um jogador que joga menos de 30 segundos recebe um 0 ou 0+. Os jogadores que não jogam normalmente obter um "DNP" designação.

FGM-A (gols de campo feito e tentado)



  • Isso inclui todos os disparos feitos e legitimamente tentadas a partir do chão, ambos os tiros de dois pontos e arremessos de três pontos. Um tiro perdido quando uma falta de tiro ocorre não conta como uma tentativa. disparos feitos incluem aqueles concedido ao arremessador por causa da interferência cesta defensiva. percentagens de metas individuais e equipe de campo são derivados desses totais.

3PA-M (três pontos Shots Feitos e tentada)

  • Estes números incluem arremessos de três pontos feitas tentativas e, sob as mesmas orientações como tiros de dois pontos. percentagens de cestas de três pontos individuais e de equipe são derivados desses totais. Estas marcas e tentativas também estão incluídos na meta global de campo efectuada / categoria tentativas. Eles fazem parte da percentagem global field goal.

FTM-A (lances livres Feito e Tentativa)



  • Estes são todos os tiros feitos e tentativas na linha de lance livre, seja para faltas pessoais ou faltas técnicas. percentagens lance individual e da equipe gratuitos são derivados desses totais.

Orebe (Ofensivo ressaltos), DREB (Defensiva ressaltos)

  • Jogadores recebem um rebote para ganhar o controle de um field goal perdido ou tentativa de lance livre. rebotes ofensivos são aqueles ganhou enquanto no ataque. Estes podem ser rebotes limpas ou aterros controlados para a cesta. rebotes defensivos estão reunidos ou controlados no final defensiva. Algumas dezenas caixa vai incluir uma coluna separada para rebotes ofensivos, mas não para rebotes defensivos. Nesse caso, subtrair os rebotes ofensivos Do total rebotes para obter o número de rebotes defensivos.

REB (ressaltos)



  • Estes são os totais rebotes creditados em ambas as extremidades da quadra. Em alguns casos "rebotes da equipe" pode ser concedido quando nenhum indivíduo controla o tiro perdido.

AST (Auxilia)

  • Os jogadores ganham uma assistência para fazer uma passagem que leva diretamente ao cesto feito de um companheiro de equipe. Apenas sendo o último companheiro de possuir a bola antes de as pontuações de tiro não qualificá-lo para uma assistência.

STL (rouba)



  • Jogadores recebem um roubo para tirar drible do adversário ou interceptar um passe para dar sua posse equipe do basquete.

BLK ou BS (bloqueado tiros)

  • Jogadores recebem seu remate ser interceptado por rejeitar ou desviar uma tentativa de gol de campo legítimo claramente. Isso conta como um bloco, mesmo que a equipe de defesa não se recuperar a bola. pontuações caixa NBA incluem uma estatística para "BA" que significa "bloco contra" ou seja, quantos tiros desse jogador foram bloqueadas.

Virar)

  • Jogadores mais comumente ganhar turnovers para perder a bola ao driblar, cometer uma violação ballhandling, jogando um passe errante ou ganhar uma falta de carga enquanto estiver de posse da bola.

PF (Personal Faltas)

  • Uma falta pessoal é uma falta física cometido no tribunal. Em alguns níveis, uma falta técnica - normalmente avaliada por conduta antidesportiva de algum tipo - também conta como uma falta pessoal para o ofensor. As faltas técnicas são geralmente descrito como um item de linha na parte inferior da contagem da caixa. faltas flagrantes são faltas pessoais graves que atraem punição extra. Estes contam faltas como pessoais, mas também são registrados como um item de linha sob a pontuação caixa.

+/- (Mais menos)

  • pontuações caixa NBA incluem avaliações mais-menos individuais, refletindo diferencial ponto do jogo para o tempo de cada jogador em quadra. Se sua equipe supere o adversário por 12, enquanto você está jogando, você recebe um plus-12. Se sua equipe está superaram por sete enquanto você joga, você tem uma menos-7.

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