Diferença entre pure-play Internet & cliques - & - Modelos Argamassa Negócios
empresas de Internet pure-play operar exclusivamente na Internet, enquanto clique modelos de negócios argamassa combinar uma presença física com a venda on-line ou marketing. Clique argamassa empresas podem operar um site que vende produtos ou anuncia aqueles que vende na rua elevada. A diferença entre os dois modelos de negócios se reflete em custos de funcionamento, estratégias de marketing e as percepções dos clientes. negócio de Internet têm menos despesas gerais, mas as empresas que têm uma presença forte rua inspirar mais confiança do cliente.
As despesas gerais
cliques argamassa empresas têm mais sobrecarga na forma de impostos, seguros e manutenção da propriedade do que suas contrapartes de Internet pure-play. empresas pure-play ainda deve pagar impostos e, por vezes, o seguro, mas não têm custos de manutenção da propriedade.
Benefícios para Clientes
Empresas que só operam online pode vender produtos a um maior desconto aos clientes porque eles têm menos custos operacionais. cliques argamassa empresas podem oferecer um serviço mais versátil. Alguém que compra um item de vestuário a partir do site de uma loja de rua, por exemplo, pode ter a opção de devolver a peça a sua loja mais próxima se ele está com defeito ou não se encaixa.
percepções
Negócio que combinam uma presença na rua com o varejo online pode inspirar mais confiança do cliente do que aqueles que só operam on-line, de acordo com o Centro de Marketing Internet. Os clientes acreditam que um negócio é menos propensos a desaparecer durante a noite se ele tem uma presença do cliente, o site explica. No entanto, as empresas online que se acumularam uma excelente reputação de serviço ao cliente e responder às chamadas telefónicas e e-mails rapidamente e profissionalmente também inspirar a confiança do cliente.
Marketing
empresas pure-play tem que investir mais dinheiro, tempo e esforço em marketing do que uma das empresas híbridos. As empresas que têm uma presença física, particularmente em escala nacional ou internacional, já são conhecidos por potenciais clientes, enquanto negócio Internet tem que anunciar a sua presença de forma mais agressiva. A empresa média Pure-play gasta US $ 82 dólares para adquirir um novo cliente, ao passo que um varejista tradicional gasta US $ 12 dólares, segundo a revista CRM.
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