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Os efeitos psicológicos do Video Game Playing

É difícil acreditar que a indústria de jogos de vídeo é quase 30 anos de idade. A maioria de nós pode pensar de volta aos dias em que Atari e jogos como "Frogger" e "Pac-Man" eram a coisa mais importante. Jogos de vídeo tornaram-se cada vez mais popular ao longo dos anos e agora, meninos em idade escolar fundamental e médio estão jogando mais de 13 horas por semana. Há efeitos psicológicos de vídeo jogar o jogo que os pais precisam estar cientes.

Jogando video games


Psicologicamente, jogos de vídeo têm sido chamados de `professores naturais`, portanto, nada no vídeo poderiam ser tomadas pelo jogador ou um jogador. Muitas vezes, este é um atributo positivo para jogos de vídeo. Jogos de vídeo são interativos e altamente motivating- eles ensinam as crianças que, com a prática repetida você vai melhorar em uma tarefa. Eles também fornecer-nos com recompensas para uma tentativa bem sucedida ou jogo. jogos de vídeo têm ajudado os estudantes universitários melhorar o seu putting e ensinou crianças hábitos saudáveis ​​para cuidar da asma e diabetes. Há ainda jogos de vídeo que têm melhorado técnicas cirúrgicas dos médicos.

Videogame


A obesidade é um dos principais efeitos negativos da extensa jogando vídeo game. Com a obesidade vêm muitos efeitos psicológicos, como diminuição da motivação e aumento de reclusão.

Obesidade

videogames violentos pode levar a dessensibilização à violência que finalmente vai levar a um comportamento mais agressivo. Isto é mais comum em meninos, talvez porque os meninos jogar jogos violentos mais que as meninas.

Comportamento agressivo


Jogos de vídeo podem ter tanto um impacto positivo no desempenho acadêmico, bem como um efeito negativo sobre o desempenho acadêmico. Acredita-se a quantidade de jogo de vídeo é a diferença. Os estudantes que jogam jogos de vídeo com moderação (menos de duas horas por dia) têm mostrado uma correlação positiva com comportamento anti-social e agressivo como estudantes que jogaram jogos de vídeo mais frequentemente exibidos sinais de aumento da agressão. Além disso, os estudantes que jogaram jogos de vídeo com moderação entrou em menos brigas que as crianças que jogaram videogames mais vezes.

estudantes


videogames violentos têm efeitos psicológicos mais negativos, incluindo: diminuição da socialização, aumentou pensamentos agressivos, aumento comportamentos agressivos, aumento sentimentos agressivos e aumento da excitação fisiológica.

valentão

Diminuição da percepção da gravidade da lesão, diminuição atitudes negativas em relação à violência, diminuição da simpatia para as vítimas da violência eo aumento da crença de que a violência é a norma são todos os efeitos cognitivos de vídeo jogar o jogo quando não estiver em moderação.

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