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O que são desenhos avaria na animação 2D?

Criando uma animação 2D requer uma série de vários desenhos para completar a descrição de ações para contar uma história. O desenho desagregação é o termo usado para os desenhos meio que servem como as acções de transição principais entre duas chaves.

A história



  • A história é a parte mais vital da VISÃO do animador começa com uma simples ação para contar uma história. Dispositivos que podem gravar vídeo são muitas vezes utilizados para referência e pode ser uma ferramenta poderosa para a aprendizagem da diferença entre chave e quebra representa.

Cronometragem

  • O plano de ação de animação é muito dependente de timing. Cronómetros e gráficos de temporização são usadas para pormenor as principais posições de armação e de degradação.

Quadros-chave



  • Os quadros-chave são a principal descrever ações que contam a história da cena. A animação história deve começar com estes para organizar a tarefa à frente.

Demolir



  • A repartição não é sempre colocada no ponto médio perfeita entre os dois quadros-chave. É o próximo ponto de transição mais importante entre as acções-chave, e, muitas vezes, exigem o deslocamento e ajuste fino.

Entre

  • No meio de animação, ou a reta prazo, preenche o resto da informação, a criação de um curso suave do movimento para sua cena ou personagem. A direcção já definido pela quebra e coloca-chave é vital para criar o fluxo mais suave e o tempo para a animação 2D.

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