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A História de efeitos especiais em filmes

Voltando ao precamera 1700, quando magos usado ilusões ópticas a surpreender multidões, efeitos especiais sempre cativou o público. Desde os primeiros dias do cinema, diretores usaram efeitos especiais, ou F / X, para melhor trazer o público para os limites da realidade única do seu filme. Anteriormente cenários inimagináveis ​​podem se tornar uma realidade. cineastas modernos tendem a confiar em computadores para ajudá-los a gerar os efeitos especiais sofisticados que o público de ir ao cinema esperar.

Miniatures



  • Os cineastas têm utilizado modelos em miniatura para representar cenas que não existem no mundo real desde o início do século 20. A versão 1902 de "Viagem à Lua" apresentou efeitos inovadores, um dos quais era o uso de modelos para representar a superfície da lua e da espaçonave que viajou para lá. Quase um século mais tarde, o "Senhor dos Anéis", em 2001, continuou a tradição de cineastas que usam miniaturas para recriar edifícios e ambientes.

Matte



  • Quando os atores são colocados na frente de uma tela ou "mate", o diretor pode projetar imagens diferentes na ele, dando ao espectador a ilusão de que o ator está em um determinado local. De acordo com a Universidade da Califórnia, Los Angeles, o uso de efeitos de matéria começou no início do século 20, com o lançamento de "The Great Train Robbery", que usou pinturas reais por trás dos atores. Quando "Star Wars" foi lançado em 1977, uma nova forma de esteiras se tornou a norma: este utilizado uma tela azul para o fundo.

próteses



  • Próteses foram mais memorável usada em filmes de monstros início como "Frankenstein" (1931) e "O Monstro da Lagoa Negra" (1954). Maquilhador Jack Kevan, que fez próteses para amputados durante Mundial Mundial II, criado bodysuit da criatura. exemplos posteriores do uso de prótese mais convincente incluem o personagem de Johnny Depp em "Edward Mãos de Tesoura" (1990) e o caráter fauno em "O Labirinto do Fauno" de Guillermo del Toro (2006).

Imagens geradas por computador

  • imagens geradas por computador (CGI) em filme refere-se à aplicação de 3-D computação gráfica para efeitos especiais. De acordo com o "Popular Mechanics", a versão 1982 do filme sci-fi "Tron" foi o primeiro a usar imagens de computador para criar um mundo 3-D. CGI desenvolveu-se rapidamente na década que se seguiu, levando a efeitos memoráveis, tais como a aparência humanóide do robô de metal líquido em "Terminator 2: Judgment Day" (1991) e as ondas digitais gigantes assustadoramente realista visto em "The Perfect Storm" (2000 ).

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