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Regras para jarros em Baseball

No beisebol, o lançador controla o jogo. O jogo não começa até que o lançador começa sua conclusão e entrega o beisebol para home plate. Major League Baseball implementaram uma série de regras, não só para orientar procedimento pitching, mas também para garantir que o arremessador não tem nenhum vantagens adicionadas ao longo de um hitter. Todas estas regras foram destinadas a criar condições de concorrência equitativas e para garantir a segurança dos batedores.

Pitching Movimento



  • Para criar um jogo justo entre rebatedores, corredores de base e jarros, Major League Baseball tem colocado restrições sobre os movimentos de pitching. As duas únicas posições permitidas para um jarro são o postion conjunto, também conhecido como lançando a partir do estiramento, e a posição de corda. Na posição de corda, um jarro pode dar um passo para trás e um passo à frente antes de soltar a bola, mas uma vez que o lançador inicia um movimento, ele deve ser um movimento natural, sem "interrupção ou briga." A posição set requer um jarro para chegar a uma paragem completa antes de entregar o baseball. Na posição de conclusão, o arremessador deve ter dois pés sobre a borracha antes de iniciar a conclusão. Na posição de set, um jarro deve ter um pé na borracha.

tropeço





  • Quando os corredores estão na base, o lançador não pode executar determinadas ações. Se o arremessador não executar uma manobra fora da lei, o corredor de base recebe uma base. A balk ocorre quando um lançador faz um movimento natural para lançar o beisebol, mas não entregar a bola à placa home. O arremessador deve jogar para a primeira base, se ele pisa fora da borracha para a primeira base para tentar um interceptador. Jarros não pode jogar ou fingir um lance para uma base de desocupado. Se não houver ninguém na base quando uma ação proibida ocorre, o campo é chamado de bola.

Contato ilegal ou Substâncias

  • De acordo com o livro de regras da Major League Baseball, nenhum lançador deve "trazer a mão do pitching em contato com a boca ou lábios, enquanto no círculo de 18 pés em torno da borracha pitching." O lançador também não pode tocar a bola com sua roupa ou a parte externa da luva do arremessador. O árbitro iria governar esta tentativa de raspar o baseball. Jarros não pode colocar uma substância estranha em uma bola a qualquer momento. Todas essas ações podem resultar em um passo de ser chamado de bola. O árbitro também pode ejetar o lançador do jogo, e o arremessador pode receber uma multa pesada.

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