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Como Jogar apanhador no Softball

Em softball, apanhador é uma das posições mais fáceis de jogar - ou um dos mais difíceis. Isso depende se o jogo é lento passo ou passo rápido. Em softball lento do passo, o trabalho do catcher envolve principalmente jogando a bola de volta para o jarro e tornando o jogo ocasional na placa. softball Fast-campo exige mais equipamentos e muita habilidade para o apanhador para fazer o trabalho de forma eficaz.

Lento-pitch Responsabilidades



  • softball lenta de passo apresenta localizações que são atiraram para a placa- sem que conduz a partir de uma base, ou roubar uma base, permitida a partir de corredores de base. Enquanto algumas ligas requerem coletores de usar uma máscara e, possivelmente, um protetor de peito, caso contrário captura é considerada a posição mais fácil Fielding para jogar, desde seringueiros lentos na frente da placa são raros, e bunting geralmente não é permitido. Enquanto o apanhador tem suficiente força do braço e precisão para atirar a bola de volta para o lançador, que é a grande maioria das habilidades necessárias. luva de qualquer fielder vai fazer quando equipando a posição.

Rápido-pitch Desafios

  • Em softball fast-passo, coletor é tão difícil uma posição para jogar, pois é nos níveis mais elevados de baseball. A bola está chegando à placa muito rápido, e o jarro softball está posicionado mais perto da placa quando se inicia o movimento do pitching do que o que ocorre no beisebol. Como resultado, pegando um jarro de softball elite é muito parecido com a captura uma grande bola rápida liga de beisebol. luvas Fast-passo softball coletor, por conseguinte, são fortemente acolchoada para reduzir a probabilidade de hematomas a mão luva.

Ajudando o Pitcher



  • coletores Softball ajudar seus jarros com bom aspecto. Elite coletores fast-passo aprender a enquadrar arremessos por apanhar bolas de uma forma que pode fazer arremessos limítrofes parecido com greves. Eles também economizar corre através do bloqueio de localizações na terra ou longe dos cantos, impedindo corredores de base de tomar bases extra. Eles são responsáveis, em muitos casos, para chamar pitches- para conhecer as tendências do hitters- e para elaborar a estratégia de rapina sobre os pontos fracos massa.

Controlando corredores de base



  • softball Fast-campo permite que os corredores de base para roubar, portanto, um apanhador precisa estar pronto para chegar disparo. Isso também requer um elemento de auto-consciência e estratégia. Em algumas situações, é melhor deixar o corredor tem a base e concentrando-se em massa. Por exemplo, com duas saídas e corredores em primeiro e terceiro, lançando a segunda para pegar um corredor de base tentar roubar pode permitir que o corredor de chumbo para marcar, enquanto lançando à massa pode resultar em um riscado e um turno scoreless.

Papel de liderança

  • O lançador pode ter a glória, mas o apanhador serve essencialmente como o quarterback. Catchers são singularmente posicionados para posicionar a defesa e, porque eles estão enfrentando a ação, eles dirigem fielders sobre onde ir com a bola. Como resultado, os coletores devem ser comunicadores forte e alto, sem medo de gritar instruções sobre onde a bola está indo e onde o jogo deve ser. Catchers também pode precisar de gerir o jogo, saindo para o monte para resolver um jarro lutando ou segurando a bola um extra de alguns segundos para abrandar aquele que está começando a correr.

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