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Como desenhar Dirt Bikes Passo-a-Passo

A bicicleta da sujeira é um grande tema para o desenho prática em qualquer nível de habilidade. Proporções, formas e relações forma são fáceis de identificar e o motor exposto permite que para se divertir, desenvolvimento interessante de detalhes. Começando com um modelo básico, esboços de teste irá gerar familiaridade com peças da bicicleta da sujeira principal. Esta prática irá informar adaptações necessárias para o futuro experimentação com ângulos e perspectivas. Em nenhum momento, você estará desenhando bicicletas da sujeira em todas as formas de atividade com facilidade.

Coisas que você precisa

  • Lápis
  • Lápis de cor
  • Apagador
  • Papel em branco
  • régua 12 polegadas
  • imagem de referência bicicleta da sujeira


  • Escolha uma imagem de referência bicicleta da sujeira clara. Mesmo se você estiver familiarizado com bicicletas da sujeira em três dimensões, trabalhando a partir de uma fotografia irá ajudá-lo a se concentrar em detalhes consistentes e formas para o desenho. No início, escolha uma imagem que exibe a bicicleta directamente a partir do lado, com roda da frente em linha reta. É útil se você pode imprimir a imagem de referência a um tamanho que você pode copiar por medição direta.



  • Desenhar uma grade de quatro trimestre. Meça a bicicleta da sujeira em sua imagem de referência, borda da roda dianteira para a borda da roda traseira. Usando lápis luz, fazer uma grade quadrada utilizando a medida de imagem como a dimensão fronteira. Dash linhas intermediárias horizontais e verticais. Desenhe a mesma grade em sua imagem de referência.

  • Esboçar as formas básicas que definem a bicicleta da sujeira. Usando a grade em sua imagem de referência como um guia para proporções, levemente desenhar dois círculos para os pneus, um triângulo que corresponde acessórios assento e tanque de gás, e um trapézio que define o quadro e motor de montagem.



  • Esboçar em linhas rectas que ligam peças e pára-lamas. Continuando com o lápis luz, desenhar em linhas rectas para barras do eixo traseiro, choques frontais, e lidar com barras. Esboço na curva básica de frente e pára-lamas traseiros.



  • Refinar desenho detalhes. Utilizando linhas de lápis mais pesados, desenhar os detalhes específicos do moto sujidade incluindo cárter e de escape do motor, corrente de transmissão, alças de barras de direcção, as rodas dentadas da roda e raios. Construir fender, corpo, bar eixo e detalhes de choque em torno das formas básicas e linhas já desenhadas.

  • Apague as marcas de esboço. Usando uma borracha de luz, remover qualquer orientação e marcas de forma básicos que ainda são visíveis.

  • Sombra e cor de acordo com a preferência. Adicionar profundidade e aparência tridimensional ao seu desenho usando sombreamento e cores de acordo com detalhes de sua imagem de referência.

dicas avisos

  • Em vez de um único lápis, tente usar um lápis de desenho da grafite HB de formas básicas e um desenho a lápis 4B para mais detalhes. HB é grafite leve que é mais fácil de apagar. Um lápis 4B é naturalmente mais escura e muito fácil de trabalhar com para as marcações mais permanentes.
  • Depois de ter dominado um desenho básico de uma bicicleta da sujeira usando medidas de grade, um estudo básico de desenho em perspectiva vai ajudar a traduzir esse conhecimento em desenhos de ação ao vivo.
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