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Vs. pontapé Squib pontapé onside

Apesar da grande variedade de peças ea ênfase na passagem e correndo, chutando é um elemento fundamental do jogo de futebol. O jogo literalmente chuta-se fora, a criação de posição em campo inicial para a equipe de recepção. Embora o chute forte é o tipo mais comum de kickoff, um par de chutes especialidade fornecer determinadas vantagens táticas e estratégicas em certas situações. O chute onside e o pontapé aborto são importantes peças, situacionais que podem ser difíceis para concluir com êxito, mas são, por vezes, a melhor opção disponível.



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pontapé squib



  • Na marcação de um aborto é um tipo de jogo do kickoff, onde o kicker golpeia a esfera em um ângulo específico, para que ele salta ao longo do solo e torna mais difícil para o receptor pontapé para pegar limpamente a bola e devolvê-lo. Normalmente, o kicker vai usar o arco dentro do pé para atingir o topo do futebol como ele fica no stand kickoff. Isso envia a bola caindo sobre a extremidade final ao longo do chão, eliminando qualquer pendurar tempo e confusão gerando idealmente entre a equipe de retorno a respeito de quem vai colocar em campo a bola e quem irá bloquear. Na marcação de um aborto é eficaz para prevenir um rápido, returner pontapé ágil de fazer um grande jogo e ganhar um grande pedaço de metragem durante o retorno.

pontapé onside



  • O chute onside é também um jogo truque tático, destina-se a situações em que o time de chute quer pegar a bola de volta imediatamente, ao invés de deixar a outra equipe recebê-lo. O chute onside está configurado para permitir que a equipe do chutador uma chance para agarrar a bola, proporcionando estiverem preenchidas duas condições: a bola viajou 10 jardas, e que chutar equipe não tenha tocado a bola em qualquer ponto antes de entrar nesses 10 jardas. O chute onside é um jogo de baixa porcentagem com uma pequena chance de sucesso, mas se implementado com sucesso, pode permitir que o time de chute para fechar um grande déficit ou para manter a bola longe de uma ofensa em ritmo acelerado. O kicker tem a opção de usar um segurança squib-like ou chutá-la até em um arco raso para dar um companheiro de equipe uma oportunidade de pegá-lo de forma limpa.

Comparação



  • Enquanto o kicker pode usar um pontapé squib-like durante um pontapé em posição regulamentar, geralmente a maioria das situações exigem um chute no ar durante onside kick. Bolas quicando ao longo do relvado são extremamente imprevisível, e o chute onside já contém inúmeras variáveis ​​que são difíceis de prever. Para uma eficácia óptima, o pontapé de aborto pode ser utilizado com moderação para equipas que estão virados para um restituidor pontapé realizado, ou um restituidor que é demonstravelmente inexperiente com uma incapacidade de campo de forma limpa a bola. Qualquer caso configura uma incompatibilidade decente para o time de chute. O chute onside é um jogo tático mais adequado para as equipes que estão para baixo por pelo menos duas posses, ter apenas marcou e têm limitado tempo para marcar novamente.

Equipes especiais Força

  • Para qualquer tipo de chute, o nível de habilidade da equipe que leva o campo com o kicker vai um longo caminho para determinar o sucesso ou o fracasso do jogo. O chute onside exige que os jogadores com uma excelente capacidade de pegar o futebol no ar ou fora do chão. Muitas vezes, a equipe chute onside incluirá os melhores receptores e tight ends no plantel, e uma comunicação entre o kicker e os outros jogadores é crucial. Para o pontapé aborto, bons bloqueadores que têm experiência com a criação de desorientação vai ajudar a reforçar a confusão de onde a bola é chutada e onde ele salta ao longo do caminho. Quanto mais espaço que os bloqueadores pode criar, o mais provável a bola vai saltar profundamente em território do adversário.

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