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Lista de Fatality Move para `Mortal Kombat: Unchained` para PSP

Cada personagem do jogo PSP "Mortal Kombat: Unchained" tem dois movimentos especiais "fatalidade". Estes movimentos permitem que o jogador para matar seu oponente de uma forma única e espetacular. Os códigos de mortalidade são diferentes para cada personagem, e eles podem ser usados ​​apenas para o fim da luta, após o locutor grita: "Acabe com ele"

Introduzir códigos Fatality



  • Para utilizar o movimento fatalidade, você precisa ser posicionado corretamente. Fique bem próximo ao seu oponente para "fechar", ficar cerca de dois passos de distância do seu oponente para "varrer" e ficar tão longe quanto possível para "longe". Mover para a posição fatalidade, premindo o botão "L" antes de entrar no código de fatalidade.

Códigos de fatalidade



  • primeiro movimento fatalidade do Ashrah tem de ser realizada perto pressionando "Baixo, Baixo, Cima, Cima, Triângulo." Seu segundo fatalidade tem de ser feita a partir de uma distância de varredura com o código "Frente, Baixo, Frente, Baixo, Triângulo." primeiro movimento fatalidade de Baraka é realizada pressionando, "Forward, Cima, Baixo, Triângulo," em pé perto do oponente. Seu segundo código de movimento é, "Forward, Baixo, Longe, Atacante, Triângulo", feita a uma distância de varredura. Ambas as mortes de Bo` Rai Cho precisam ser executados a partir de uma distância de varredura. Press, "Down, Up, Adiante, Adiante, Triângulo" ou "Up, Up, Longe, Atacante, Cross." primeira fatalidade da Dairou é, "para baixo, para cima, longe, longe, Quadrado," feito em um intervalo de varredura, enquanto o segundo é um movimento perto realizada pressionando "Baixo, Baixo, Longe, Cross."

    De uma distância varredura, primeiro código fatalidade Darrius` é, `para cima, para baixo, Longe, Atacante, Cruz`, enquanto o segundo é feito a partir de uma estreita faixa pressionando, `Down, Adiante, Adiante, Cima, Quadrado.` fatalidades de Ermac também são ambos feito a partir de uma distância de varredura. O primeiro código é, "Down, longe, longe, para baixo, cruz," eo segundo é: "Fora, Baixo, Longe, Baixo, Círculo." Goro mata seu oponente com o código "longe, longe, Adiante, Adiante, Cruz," do intervalo de varredura, mas também pode matá-lo de perto com, "Forward, Longe, Atacante, Longe, Circle." Estando perto do oponente, a fatalidade de Havik é realizada pressionando, "Down, Adiante, Adiante, Cima, Círculo", ou, alternativamente, a uma distância de varredura pressionando, "Forward, Adiante, Adiante, Longe, Triângulo."

Mais códigos Fatality



  • primeiro movimento fatalidade de Hotaru é realizada pressionando, "Forward, para cima, afastado, baixo, quadrado" a partir de um intervalo de varredura, enquanto seu segundo lance deve ser feito de uma distância próxima: "Baixo, Frente, Longe, Atacante, Triângulo." "Longe, frente, para cima, para a frente, Square" a uma distância de varredura é a primeira fatalidade de Jade. Seu segundo é de uma estreita faixa: "Longe, Adiante, Adiante, Adiante, Triângulo" duas mortes de Kabal pode ser feita apenas quando perto do oponente. Os códigos são, "Forward, Cima, Cima, Cima, Cruz," e "Up, Up, Down, Triângulo." Press "Adiante, Adiante, longe, longe, Triângulo" e "Up, Defesa, Longe, Atacante, Triangle" para executar fatalities do Kenshi de uma distância de varredura. Kira precisa estar longe de seu oponente antes do código, "Longe, Adiante, Adiante, Longe, Círculo," terá qualquer efeito. Alternativamente, a partir de um intervalo de varredura, ela pode também terminar um adversário depois de o jogador pressiona, "Up, Frente, Baixo, Longe, Cross."



    Para usar mortes de Kobra, ele precisa estar perto de seu oponente. O código para o primeiro movimento é, "Down, Longe, Frente, Baixo, Círculo", eo segundo é, "Forward, Longe, Adiante, Adiante, Triângulo." Posição Li Mei dentro da distância de varredura ea imprensa "Adiante, Adiante, Adiante, Adiante, Square" ou "para cima, afastado, Adiante, Adiante, Círculo," para matar seu oponente. Da mesma forma, as mortes de Lui Kang deve ser realizada a partir de uma distância de varredura. Os códigos são: "Fora, fora, fora, para a frente, Triângulo," e, "Adiante, Adiante, Cima, Cima, Cruz". primeiro movimento fatalidade de Mileena é feito pressionando "Adiante, Adiante, Baixo, Baixo, Cruz," a partir de um intervalo de varredura, ou a partir de uma distância muito depois de apertar, "Up, Up, Adiante, Adiante, Cross."

Outros códigos "Fatality"

  • A partir de uma distância longa, Nightwolf realiza uma fatalidade com o código, "Longe, Atacante, Longe, Atacante, Square,", bem como a uma distância de varredura eo código "Baixo, Frente, Baixo, Cima, Triângulo." primeira fatalidade do escorpião é, "Adiante, Baixo, Adiante, Adiante, Quadrado," a partir de um intervalo de varredura. Sua segunda código fatalidade é, "Forward, Longe, Atacante, Longe, Square," de perto. Ambas as mortes de Shujinko precisa ser feito perto do oponente. Os códigos são "Cima, Baixo, Baixo, Frente, Cruz," e, "Longe, para cima, Adiante, Adiante, Square." Pressione "Longe, Adiante, Adiante, Longe, Square" ou "Up, Up, Longe, Atacante, Cruz" quando Sindel está a uma distância de varredura de seu oponente. Uma das mortes de Noob-fumo é feito de muito longe com o código, "Longe, Atacante, Longe, Atacante, Círculo." O outro é de uma distância de varredura, eo código é "Cima, Baixo, Baixo, Frente, Triângulo."

    primeiro "fatalidade" de Raiden é "Longe, Baixo, Frente, Baixo, Quadrado" feito com a distância de varredura. segundo "fatalidade" de Raiden é feito longe pressionando "Cima, Baixo, Adiante, Adiante, Square." A partir de um intervalo de varredura Shao Kahn mata seu oponente com o código "para baixo, para cima, para cima, para a frente, Triângulo" ou da direita de perto com o código "Longe, Adiante, Baixo, Adiante, Triângulo." "Forward, Longe, Baixo, Frente, Triângulo" é o primeiro "fatalidade" de Sub-Zero realizada a partir de uma estreita faixa. Sua segunda é "Longe, Baixo, Frente, Baixo, Quadrado" a partir de um intervalo de varredura. Ambos de Tanya "fatalidades só pode ser feita quando ela está perto de seu oponente. Os códigos são `Forward, Baixo, Baixo, Quadrado Down` e `para cima, afastado, para a frente, para cima, Triângulo`.

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