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Fun Jogos warm-up para Reuniões

jogos de preparação pode ajudar a melhorar a moral e criar um ambiente mais relaxado.
jogos de preparação pode ajudar a melhorar a moral e criar um ambiente mais relaxado. (Imagem: Ryan McVay / Photodisc / Getty Images)

As reuniões podem ser estressante, frustrante, produtiva, energizante, eficiente, aparentemente interminável, para citar algumas coisas. Preparação para uma reunião por um rápido jogo de warm-up ou dois podem ajudar a preparar as pessoas para trabalhar em conjunto e quebrar o gelo. Ao aproximar as pessoas e criando um ambiente mais descontraído, você pode apenas ser capaz de produzir reuniões mais abertas e eficientes.

bola Juggle



Se os membros da reunião são novos para o outro, a bola malabarismo é uma maneira de aprender um nomes uns dos outros ao mesmo tempo, obter um pouco de exercício. Os membros do grupo atirar uma pequena bola e para trás entre eles, enquanto dizendo o nome do destinatário. O objetivo é aumentar a velocidade da transferência ao longo do tempo através da memorização do nome de cada participante. O jogo pode ser jogado com uma ordem de conjunto ou de forma aleatória.

zoom



Em Zoom, os participantes recebem uma série de imagens que, quando colocado na ordem correta, formam um conjunto sequencial. O objetivo da atividade é fazer com que os participantes se alinhar de acordo com as suas imagens na ordem sequencial adequada - sem revelar suas fotos. Cada membro é dada uma ou duas fotos e a equipe é obrigada a trabalhar em conjunto para decidir em que os participantes ordem deve alinhar, mas eles só podem se comunicar através de uma descrição oral de sua imagem de fotos.

No "Sim" ou "Não"



Para este jogo, cada participante recebe várias fichas e se move pela sala conversando com outros participantes. Cada membro faz perguntas aos outros, mas ninguém está autorizado a responder "sim" ou "não" às perguntas. Se alguém diz que qualquer uma destas palavras, eles devem entregar uma de suas fichas para a pessoa a quem eles estão falando. O objetivo é "enganar" os participantes em perder suas moedas - e, claro, para aprender algo sobre aqueles que jogam o jogo.

Fato ou ficção

Em Fato ou ficção, um membro do grupo diz um verdadeiro ou inventado história sobre si mesmos ou alguém que sabe- a história deve ser incomum ou surpreendente de alguma forma. O objetivo do jogo é para cada participante para adivinhar se o narrador está dizendo a verdade ou não - se a história é fato ou ficção. Após cada pessoa tem contaram sua história, quem tem as vitórias mais correta palpites.

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