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Trave Jogos

De acordo com pbskids.org, o esporte da ginástica é mais de 4.000 anos de idade. eventos de ginástica evoluíram para incluir rotinas de equilíbrio de feixe. O feixe, o qual é apenas 4 polegadas de largura, senta-se 4 pés acima do chão sobre suportes. Atletas, em seguida, fazer acrobacias, como saltos e curvas que exigem agilidade perito e coordenação física. As crianças de ambos os sexos pode jogar no "vigas" caseiros de corda ou fita colocados no chão.

balde Toss



  • Equilibrando em um colocado para fora "feixe" de fita ou corda é mais fácil se uma criança é capaz de manter seus membros em uma posição constante, tais como manter os braços estendidos. Balancing torna-se mais difícil quando a criança tem que ajustar seus braços ou pernas, porque a criança # 039-s centro de gravidade muda.



    Balde Toss é um jogo desenhado para receber as crianças costumavam mudando seu centro de gravidade. Cada criança tem que vir para o meio da viga. Em seguida, eles devem virar e atirar um saco de feijão em um balde ou bacia. Eles não podem sair do feixe quando atirar. Prêmio aponta para cada saco que vai dentro do balde. Se a criança passos fora do feixe, ela não conseguir um ponto, mesmo se o saco de feijão vai para a tigela. O jogo continua até que um jogador atinge 10 pontos ou até um determinado período de tempo decorrido.

Trocar ou Flop



  • Trocar ou Flop explora a criatividade física e trabalho em equipe. Duas crianças chegam ao feixe de lados opostos. Quando eles chegam ao centro do feixe, eles devem encontrar uma maneira de trocar de posições e chegar ao outro lado. As crianças podem deitar-se, torção, volta, curva e outra forma contorcer para fazer isso, mas eles não podem sair do feixe ou levantar o seu parceiro. Uma vez que as crianças têm mudado com sucesso lugares, eles continuam com as extremidades da viga para completar a sua jornada através. A criança com os passeios mais bem sucedidos ganha.

Como passarinhos Muitos

  • Este é um jogo de equilíbrio para grandes grupos. Crianças tentam vir para o centro do feixe de qualquer forma, um de cada vez. As crianças devem tentar obter todos os membros do grupo (passarinhos) sobre a viga (uma linha de energia ou ramo) ao mesmo tempo. A rodada é concluída quando todos os membros do grupo estão na trave. O feixe é então reduzido por seis polegadas e uma nova rodada começa. À medida que as rodadas progredir, as crianças têm de tornar-se cada vez mais sensível ao seu posicionamento e equilíbrio na trave fazer com que todos se encaixam. O jogo termina quando é claro que o grupo não pode trabalhar com um feixe mais curto. Todos os jogadores recebem um prêmio com base no número de rodadas concluídas (por exemplo, seis rodadas é igual a seis adesivos ou pedaços de chocolate).

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