howhenno.ru

Como fazer um fluxograma para Tic-Tac-Toe

Um fluxograma é uma representação visual de um processo ou sistema, tais como um programa de computador ou uma linha de montagem de uma fábrica de automóveis. Estes diagramas consistem em símbolos padrão para cada tipo de passo no processo, incluindo as acções e decisões. linhas com cabeça de seta conectar os passos para mostrar os caminhos possíveis de um para o outro. Fluxogramas são usados ​​por programadores de computador para mapear software, e nas indústrias de negócios e fabricação de entender processos complexos. Fazer um fluxograma para um jogo de tic-tac-toe permite que você aprenda sobre os componentes de um fluxograma. (Ver Referências 1)

Configuração do jogo

  • Desenhe um retângulo gumes rodada no topo da página, e rotulá-la “Iniciar.” Este é um símbolo de terminação.



  • Desenhe um retângulo abaixo e rotulá-la “desenhar grade Tic-tac-dedo do pé.” Conecte-o ao retângulo anterior com uma seta apontando para baixo. Este é um símbolo de ação.

  • Desenhe um retângulo abaixo e rotulá-la “Atribuir X e O para os jogadores.” Conecte-o ao retângulo anterior com uma seta apontando para baixo.



  • Desenhe um retângulo abaixo e rotulá-la “Escolha quais jogador começa.” Conecte-o ao retângulo anterior com uma seta apontando para baixo.

Jogador se move

  • Desenhe um retângulo abaixo e rotulá-la “Jogador 1 Move”. Conecte-o ao retângulo anterior com uma seta apontando para baixo.

  • Desenhe um retângulo abaixo e rotulá-la “Avaliar Board”. Conecte-o ao retângulo anterior com uma seta apontando para baixo.



  • Desenhar um diamante abaixo e rotulá-la “é o Game Over?” Conecte-o ao retângulo anterior com uma seta apontando para baixo. Este é um símbolo de decisão.

Jogador Dois Toques

  • Desenhe um retângulo abaixo e rotulá-la “Jogador 2 Moves”. Conecte-o ao retângulo anterior com uma seta apontando para baixo. Rotular esta seta com “Não” para representar a resposta para a pergunta: “Será que o Game Over?”

  • Desenhe um retângulo abaixo e rotulá-la “Avaliar Board”. Conecte-o ao retângulo anterior com uma seta apontando para baixo.



  • Desenhar um diamante abaixo e rotulá-la “é o Game Over?” Conecte-o ao retângulo anterior com uma seta apontando para baixo.

  • Desenhar uma seta a partir do “É o Game Over?” Diamante para a seta que conduz ao rectângulo “Jogador 1 Moves”, e rotulá-la “Não.”

End Game

  • Desenhe um retângulo abaixo do segundo “é o Game Over?” Diamante, e rotulá-la “Felicite Winner.”

  • Desenhe duas setas para este retângulo, um do lado direito de cada um “é o Game Over?” Diamante, e rotulá-los “Sim” para representar a resposta.

  • Desenhe um retângulo gumes rodada na parte inferior da página e rotulá-la “End”. Conecte-o ao retângulo anterior com uma seta apontando para baixo. Este é também um símbolo de terminação.

Compartilhar em redes sociais:

Similar