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Definição de Artefatos em Gestão de Projetos de Software

No ciclo de desenvolvimento de projetos de software, um artefato é qualquer das partes dos planos usados ​​para criar e desenvolver o software. Artefatos comunicar informações sobre o projeto para desenvolvedores de software para garantir que cada pessoa trabalha individualmente ou em uníssono.

tipos



Diferentes tipos de artefatos em gestão de projetos de software incluem um plano de desenvolvimento, casos de negócios, plano de iteração e avaliação, lista de riscos e plano de gestão de risco, a fim de trabalho, plano de medição, plano de garantia de qualidade e plano de resolução do problema. Cada artefato tem um ponto de início e fim dentro da linha de tempo do projeto.

Função



Um gerente de projeto usa artefatos como parte do processo de desenvolvimento do projeto. Ele supervisiona a criação dos diferentes artefatos e garante que cada foco sobre a conclusão bem sucedida do projeto. Artifacts contêm orientações que descrevem a sua função em maior detalhe.

Significado

Cada artefato faz parte do ciclo de desenvolvimento de software. Eles funcionam como um conjunto de metas ou resultados, como um relatório ou um bloco de construção do projeto. Os desenvolvedores de software deve seguir as instruções de cada artefato para garantir que todos trabalhando no mesmo trabalho de projecto para os mesmos objetivos.

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