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Regras corrida de 100m

A corrida de 100 metros é a corrida mais curta na maior pista competições de campo. As corridas são ganhas e perdidas com base em quão rápido um começa corredor, condições de vento e de outros fatores que são cruciais porque cada milissegundo conta. Enquanto as regras do traço 100M parece bastante simples, existem algumas regras que os corredores devem ser seguidas para evitar a desclassificação.

Basics raça

  • Vídeo: A técnica dos 100 metros



    O sprint 100M (ou 100M traço) tem lugar na reta de uma pista. Do início ao fim, o sprint de 100M é uma distância total de 100 metros (109.36 jardas). O piloto que atinge a linha de chegada no menor espaço de vitórias de tempo. Em geral, se mais de oito corredores participar de uma corrida, mangas de qualificação são executados com os oito corredores mais rápidos que avançam para as finais. Diferentes organismos podem variar a quantidade máxima de corredores permitidos em cada calor e o número de "rounds" até as finais.

Lanes e Equipamentos

  • Vídeo: Regras do Jogo: Atletismo

    Antes de cada calor 100M corrida, os corredores vão aprender na qual a faixa que será executado. Os corredores devem permanecer na sua raia designada para toda a raça. Se um corredor cruza pista do outro corredor e é pego, funcionários irá desqualificá-lo da corrida. Os corredores não podem obstruir caminhos de outros corredores com quaisquer partes de seus corpos.

    Vídeo: Velocidade - 100 metros rasos - Atletismo



    Corredores usar sapatos especiais com picos curtos que não deve exceder 9 milímetros (.35 polegadas). No início da corrida, os corredores Crouch e colocar seus pés sobre dispositivos conhecidos como blocos de partida. Uma vez na posição de pronto, os corredores devem manter seus pés sobre os blocos até que a arma do arranque apaga.

Começando On Time

  • Vídeo: 100 metros rasos em 100 anos e o diferencial de Usain Bolt



    100m rasos começam quando o motor de arranque dispara uma pistola inicial que desencadeia os temporizadores automáticos. Se um corredor começa antes da pistola, é uma falsa partida e a corrida é interrompida e reiniciada. Embora a Associação Internacional de Federações de Atletismo proposta desqualificações instantâneas para falsos começos em 2008, a partir de 2009 corredores ainda estão autorizados a advertência "falsa partida". Após a segunda falsa partida, um corredor é desqualificado. falsas partidas são medidos por aparelhos em blocos de partida do corredor. Se a pressão é liberada a partir dos blocos muito cedo, uma falsa partida é cobrado.

Terminar

  • O horário é mantido com relógios marcando automáticas. Um corredor terminar a corrida somente após seu tronco cruza a linha de chegada. Por esta razão, a 100m sprinters frequentemente inclinar para a frente no final da corrida. Para garantir as colocações mais precisos, uma câmera de varredura de linha digital continuará focada na linha de chegada. Ligado ao sistema global tempo, essas câmeras são altamente precisos e podem diferenciar entre milésimos de segundos.

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