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Jogos de liderança para funcionários

Os jogos podem ensinar os funcionários fundamentos de liderança.
Os jogos podem ensinar os funcionários fundamentos de liderança. (Imagem: imagem liderança masculina por Daniel Wiedemann de Fotolia.com)


Sem uma definição de liderança única e simples existe como a chave final para a eficácia, e em muitas organizações, a liderança é esperado de todos os níveis de seus funcionários. Na base de muitas teorias de liderança certas habilidades, sendo inclusive capaz de capacitar seguidores, negociação de conflitos e trabalho em equipe. Jogos de permitir que os funcionários para obter experiência de liderança hands-on ao mesmo tempo aprender em um ambiente seguro e divertido.

O Jogo Bucket

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O ponto do jogo balde é ensinar como capacitação ajuda um líder orientar sua equipe para um objetivo coletivo. Antes do jogo começar, recolher uma pilha de moedas e definir-se um balde para o lado da sala.

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Um empregado é selecionado para ser o líder, eo resto são levados para fora da sala e com os olhos vendados. funcionários vendados entrar e são dadas a cada um centavo. O líder deve, em seguida, direcionar cada membro do grupo para obter a moeda dentro do balde. Normalmente, o líder não-olhos vendados explica o objetivo do jogo e logo em seguida começa em um estilo autoritário como "fazer isso" ou "jogar desta forma", sem qualquer explicação adicional, a cooperação ou tentativas de incentivar o grupo. O grupo normalmente torna-se frustrado e moedas raramente fazê-lo dentro do balde.

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moderador do jogo pode mostrar aos participantes como um estilo mais poderosa, como o líder oferecendo apoio, trabalhando em conjunto com a sua equipa, descrevendo o layout da sala, ou confiar seus funcionários a agir no melhor interesse do grupo pode ajudar a terra mais moedas de um centavo em o balde.

O Jogo MM



O ponto do jogo MM é ensinar líderes para aproveitar conflito produtivo. Antes do jogo, separar todos os MMs azuis do saco. Em seguida, preencha o suficiente sacos de plástico com as cores restantes do MMs para cada membro do grupo. Em seguida, tomar quatro dos MMs azuis e colocou uma MM azul em quatro sacos diferentes, escolhidos de forma aleatória. Para jogar, dar a cada membro do grupo um saco MM e dar aos membros do grupo de instruções propositadamente vagos: "Você deve recolher o maior número de uma cor de MMs quanto possível, você pode fazer isso de qualquer maneira que você quer." A concorrência criada pelas instruções criará conflito como membros do grupo na primeira troca, persuadir e comércio de cores diferentes. Sobre a meio do jogo, alguns membros do grupo vai aprender que se unindo e trabalhando em pares faz com que seja mais fácil para coletar cores. A maioria não vai perceber que simplesmente coletar os únicos quatro MMs azuis - que é como muitos da cor azul possível - seria torná-los um vencedor. Lições deste jogo incluem ilustrando como conflito originado por instruções vagas poderia ajudar os membros do grupo a resolver um problema se eles estavam dispostos a estabelecer prioridades de lado individuais, trabalham juntos e considerar diferentes pontos de vista.

O Jogo Shipwrecked

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Trabalho em equipe e respeitando os valores dos outros pode ser ensinado durante um jogo simples, onde os funcionários são divididos em grupos e disse que eles foram náufragos em uma ilha. Cada funcionário deve fazer uma lista de cinco itens que ele considera necessário para a sobrevivência. Em seguida, cada grupo deve ouvir seleções dos seus membros e decidir sobre um cinco finais para representar todo o grupo, que deve ser acordado por unanimidade. O primeiro grupo a alcançar vitórias acordo. O ponto deste jogo é que os funcionários devem trabalhar juntos para reduzir a lista de itens, o que exige ouvir e compreender diferentes valores e pontos de vista e é um elemento-chave da liderança eficaz. Os membros não podem steamroll itens através do grupo uma vez que todos os membros devem estar de acordo para ganhar.

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